Netentcasinos.com is een onafhankelijke website en is op geen enkele wijze verbonden aan NetEnt AB Games Software Company, www.netent.com

Streetfighter 2 Touch®


Speel Street Fighter 2 nu voor echt geld!
TUCEMC

 

Dankzij Streetfighter 2 Touch® is een van de best verkochte videospellen aller tijden beschikbaar als een NetEnt Touch® spel. Street Fighter 2 Touch® werd in 2020 aan het aanbod mobiele video slots toegevoegd en brengt daarmee Street Fighter II: The World Warrior naar de mobiele rollen.

Street Fighter 2 Touch® biedt exact hetzelfde gevoel en speelplezier als Street Fighter II: The World Warrior. Ontwikkeld met de goedkeuring van Capcom biedt deze mobiele video slot dezelfde graphics, dezelfde emotie en dezelfde vechtactie!

Om dezelfde vechtlust te creëren in Streetfighter 2 Touch®, gebruikte NetEnt het gevechtsmechanisme van het originele spel door twee van de beroemde straatvechters tegenover elkaar te plaatsen. Deze keer (en laten we eerlijk zijn) druk je niet ongecontroleerd op de knoppen om de winnaar te bepalen. Deze keer valt de eer van je Street Fighter karakters in de handen van de rollen.

Wie maakte Street Fighter II: The World Warrior?

Het succesvolle videospel Street Fighter II: The World Warrior is ontwikkeld door Capcom, een Japanse ontwikkelaar van video spellen. Street Fighter II: The World Warrior werd in 1991 uitgebracht om een van de meest succesvolle competitieve vechtspellen te worden. Capcom creëerde meerdere video spellen series met Resident Evil als de meest succesvolle.

Street Fighter II: The World Warrior is het tweede deel van de Street Fighter serie. Het is het vervolg op Street Fighter, welke in 1987 werd uitgebracht. Er volgden veel Street Fighter versies, maar het was Street Fighter II die een revolutie veroorzaakte binnen het vechtgenre en het genre in de jaren negentig populair maakte. De terechte reden waarom NetEnt ervoor koos om Street Fighter 2 Touch® op dit tweede deel van de Street Fighter serie te baseren.

Design Street Fighter 2 Touch®

Geboren in de jaren 80 en opgegroeid in de jaren 90, moet je Street Fighter II: The World Warrior kennen! Dat kan gewoon niet anders. Het is anders alsof je Mario Bros., en daarmee de loodgieters Mario en Luigi niet kent! Bij mij staan de twee Italiaans-Amerikaanse loodgieters in dezelfde eregalerij als de vechters uit Street Fighter 2.

De geluiden van Mario Bros. en de geluiden die worden gebruikt voor Street Fighter II: The World Warrior, ze creëren een gevoel van nostalgie. Je kunt er gewoon niet omheen! Wanneer je de gamegeluiden in Streetfighter 2 ® hoort, ben je direct weer een kind of tiener. Je wordt meteen meegenomen naar de jaren 90 waarin videospellen nog een noviteit waren.

Misschien krijg ik ooit de kans ook over Mario Bros Touch® te schrijven. Maar voorlopig blijft het bij de vechtlust op de rollen in Streetfighter 2 Touch®. De zo bekende karakters keren terug naar de rollen, alsook de beroemde lage pixels animaties. Dit resulteerde in een uitdaging voor NetEnt. Die normaal gesproken voor innovatie gaat en animaties van hoge kwaliteit. Deze keer werd de Zweedse spelontwikkelaar uitgedaagd om met een ouderwets ontwerp te komen. Laat dat maar aan NetEnt over.

Geen Street Fighter 2 Touch® zonder de beroemde straatgevechten. Om het merk en het originele spel zo goed mogelijk weer te geven, zijn de originele karakters gebruikt. Zeg hallo tegen Ryu, Ken, E. Honda, Guile, Chun-Li, Blanka, Zangief en Dhalsim.

Street Fighter 2 Touch® karakters

Waarom heeft elk karakter een andere volatiliteit en Wilds combinatie?

Streetfighter 2 Touch® is ontworpen voor elk type speler. Het maakt niet uit of je een voorzichtige speler bent die voor veel winsten gaat. Of dat je een ervaren speler bent die de voorkeur geeft aan hoge volatiliteit. Deze mobiele merk video slot is ontworpen voor alle type spelers. Welk type speler je bent zal blijken uit welk karakter je selecteert. Ik laat je zien waarom.

Street Fighter 2 Touch® karakter selectie

Voor een nieuwe battle begint, kun je zelf je personage kiezen. Deze keer hangt je voorkeur niet af van de kracht van de straatvechter of het uiterlijk. Deze keer bepalen de volatiliteit en de combinatie van Wilds je voorkeur.

Waarom? Dat is makkelijk als je de afbeelding hierboven bekijkt. Je ziet dan dat RYU is geselecteerd. RYU bevindt zich in de groene zone van de volatiliteitsbalk. Er is een groene zone en een rode zone.

De groene zone verwijst naar een lage volatiliteit en de rode zone naar een hoge volatiliteit.

Lage volatiliteit:
Een video slot met een lage volatiliteit biedt frequente winnende combinaties met lagere winsten.

Hoge volatiliteit:
Een video slot met een hoge volatiliteit biedt hoge winsten, maar minder frequente winnende combinaties.

RYU belooft 3 Wild symbolen op dezelfde rij te plaatsen. Maar de Combo Wild verschilt per karakter. Vergeet naast de volatiliteit dus niet ook naar de Wild combinaties van de karakters te kijken. De keuze is aan jou!

Street fighter 2 video slot basisspel

Streetfighter 2 Touch® battles

De battles maken van Streetfighter 2 Touch® een echte aanbeveling. Tijdens de battles vechten twee tegenstanders met als doel de meeste gezondheidspunten over te houden. Een gevecht eindigt wanneer een van de personages geen gezondheidspunten meer heeft.

Als eerste kies jet het personage zoals hierboven al beschreven. Je houdt daarbij rekenen met de volatiliteit en de Wild combo’s. Onthoud dat je je personage niet kunt veranderen voor de battle afgelopen is.

Aan het begin van elke battle beginnen jij en je tegenstander met hetzelfde aantal gezondheidspunten. De battle bepaalt of je de Free Spins feature activeert of de Car Smash Bonus.

Gezondheidspunten Streetfighter 2 Touch®

Je karakter en je tegenstander hebben beide twee verschillende symbolen op de rollen. Een symbool voor de overwinning en een voor de nederlaag. Winnende combinaties bepalen hoeveel gezondheidsschade de straatvechters leiden.

Je personage verliest gezondheidspunten wanneer een winnende combinatie de overwinnings- of nederlaagsymbolen van je tegenstander bevat.

De tegenstander verliest gezondheidspunten wanneer een winnende combinatie jouw overwinnings- of nederlaagsymbolen bevat.

Hoeveel gezondheidspunten een personage verliest, hangt af van het aantal overwinnings- of nederlaagsymbolen dat betrokken is bij de winnende combinatie.

Je personage laat ook een Wild Meter zien. Je ontvangt één punt voor elk hoogwaardig symbool in een winnende combinatie. Als er geen winnende combinatie meer mogelijk is en je Wild Meter vol is, wordt de unieke Wild Combo van je personage geactiveerd. De Wild Combo wordt dan willekeurig op de rollen geplaatst. Wilds vervangen de best betalende symbolen.

Street Fighter 2 Touch Free Spins

Beat the Boss Free Spins of Car Smash Bonus?

De battle is voorbij! Het is tijd om te zien wat de uitkomst van de strijd is.

Heb je gewonnen?
Zo ja, dan vecht je tegen de grote bazen in de Beat the Boss Free Spins.

Heb je verloren?
Je krijgt de troostprijs en activeert de Car Smash Bonus.

Beat the Boss Free Spins

Er zijn 4 levels in de Free Spins feature. Elke level biedt een hogere Multiplier. Alleen door een baas te verslaan, ga je door naar de volgende level. Elke overwinning vergroot je kansen om groots te winnen.

Wanneer je alle 4 de eindbazen verslaat, ga je naar de laatste level. Hier neem je het op tegen de eindbaas zelf … M. Bison!

Streetfighter 2 video slot car smash bonusspel

Car Smash bonusspel

Als je verliest, beland je in het Car Smash Bonusspel om je eer in te wisselen en je frustratie weg te nemen. Tijdens de Car Smash Bonus kun je je karakter zelf besturen. Zoals dit ook in het originele spel het geval was.

Onetime Magazine
X